            
|
Thud! | Buch!
The official
czech rules |
Oficiální česká pravidla
Samotná
hra
Thud je hra neobvyklá tím, že se
skládá ze
dvou bitev - pokud velíte v první bitvě
trpaslíkům, potom v druhé budete mít
na starosti
trolly. Na konci každé bitvy jsou vítězi
přiděleny body a
o konečném stavu hry rozhodují
výsledky obou
bitev. To znamená, že pokud máte
katastrofální první bitvu,
ještě
není vše ztraceno. V druhé bitvě se
můžete
pomstít ještě více
zničujícím
vítězstvím.
Pohyb
Trpaslíci
jsou v každé bitvě na tahu první.
Trpaslík,
malý a rychlý, se může pohybovat na jakoukoli
vzdálenost, jakýmkoli směrem (dopředu, dozadu, do
stran a
diagonálně). Protože troll nemůže vidět nic těsně pod jeho
koleny, může trpaslík zastavit na poli hned vedle trolla bez
toho, že by byl okamžitě sebrán. To může sice vypadat jako
sebevražedný tah, ale někdy je to brilantní
taktika,
protože trollové se pak budou muset pohnout tak, aby sebrali
trpaslíka, a to jim může zmařit
veškeré předem
připravené útočné plány.
Trollové,
těžkopádní a zpravidla
vláčející se,
se pohybují jen o jedno pole v jakémkoli směru
(dopředu,
dozadu, do stran a diagonálně). Protože trpaslíci
jsou
těžce ozbrojení a trollové jsou pevný
kámen, žádná figura nemůže
přejít přes pole
obsazené jinou figurou. Stejně tak nikdo nemůže
přistát,
nebo přejít přes středový kámen. Tento
kámen, mimochodem, nemůže být
přemístěn, neboť
nepatří ani jednomu z hráčů, avšak
může
hrát důležitou roli ve hře.
Základní
rozestavení figur

Sbírání
Troll
může sebrat trpaslíka tak, že se přesune vedle něj a
bouchne do jeho helmy svým kyjem. Takto
ukořistění
trpaslíci opustí bojiště se
zvoněním v
uších. Trpaslíci mohou překonat jejich
o mnoho
větší nepřátele pouze
zformováním
řady, vymrštěním předního
trpaslíka
přímo na trolla a následným
úderem. To
způsobí, že troll ztratí zájem o
dění na
bojišti a opustí arénu až do
začátku
další bitvy. Ukořisťování
není
povinné.
Provádí se v přímých
řadách - včetně
diagonálně. Troll bere jednoho nebo více
trpaslíků
přesunutím se na pole vedle něj (nich). Je zde až osm
polí vedle toho, na kterém se troll
nachází. Troll se musí pohnout, aby
provedl
sebrání trpaslíka. Nemůže
jednoduše
zdemolovat trpaslíka jen proto že JE vedle něj.
Trollové mohou také brát
zformováním
souvislé řady trollů. Místo obyčejného
pohybu je
přední troll postrčen zbytkem řady, který zůstane
kde je.
Postrčený troll se pohybuje směrem dopředu o tolik (nebo
méně) políček, kolik trollů bylo v řadě. Troll
může
být takto postrčen pouze za účelem
sebrání
trpaslíka. Strkání nemůže
být použito jako
obyčejný pohyb. Pamatujte, trollové berou
trpaslíky (trpaslíka) zastavením se
vedle nich
(něho). Neobsadí pole, které bylo obsazeno
trpaslíkem. Nezapomeňte, že strkání
může
být použito pouze k sebrání
trpaslíka,
který není naproti přednímu trollovy
jako
Přední trpaslík Útočné
řady. Troll se
musí jednoduše zastavit vedle
trpaslíka, takže se
může přikrást k více než jednomu a pěkně jim
rozházet jejich klub.
Trpaslíci
sbírají pomocí
přímé,
souvislé řady namířené směrem na
trolla a
vymrštěním předního
trpaslíka k
úderu. Troll je pak odebrán ze hry a
trpaslík
zaujme jeho místo. ALE, útok může být
proveden
pouze pokud je vzdálenost mezi předním
trpaslíkem
a trollem menší, než počet trpaslíků
tvořících řadu.
Takže například čtyři trpaslíci mohou
útočit na
trolla na vzdálenost 0, 1, 2, nebo 3
prázdných
polí mezi předním trpaslíkem a
trollem.
Trpaslíci nemohou mít obyčejný pohyb a
sebrání v jednom kole. Stejně jako
trollové
nemohou použít postrčení bez
sebrání
trpaslíka, tak trpaslíci mohou
vymrštit
předního trpaslíka pouze pokud sebere trolla.
Poznámka:
Jeden samotný trpaslík
může zformovat útočnou řadu
jen z jednoho trpaslíka tím, že se přesune těsně
vedle
trolla, a pak vymrští sám sebe
čímž sebere
trolla. Avšak nemůže udělat pohyb a
vymrštění v
jednom tahu, takže musí počkat na svůj
další tah
za předpokladu, že ho ten troll nesebere.
Pamatujte:
Sebrání pomocí postrčení
nebo
vymrštění může být použito v
jakékoli
přímé řadě, včetně
diagonální.
Konec
bitvy
Pokud hráči souhlasí s tím, že je
jasno a nemohou
být provedeny další
sebrání, je
bitva ukončena. Pokud nesouhlasí, hra pokračuje, dokud se
souhlasu nedosáhne.
Rozhodování o konci bitvy nebo o
pokračování ve hře je důležitá
část hry.
Souhlasem s koncem bitvy jsou body připočteny každému
hráči podle toho, kolik figur mu zbylo na hrací
desce.
Výsledek hry
Každý trpaslík je za jeden bod. Každý
troll je za
čtyři body. Vítězné rozpětí je
rozdíl mezi
skóre vítěze a poraženého. Pokud hra
skončí
s pěti trpaslíky a dvěma trolly, skóre je:
Trpaslíci 5 - Trollové 8 (2x4). Hráč
velící trollům vyhrál s
Vítězným
rozpětím 3 (8-5). Pokud oba hráči mají
stejný počet bodů, pak je bitva nerozhodně a
žádné
body nebudou přičteny. Výsledek první bitvy je
zapsán a přenesen do druhého souboje. V
této
druhé bitvě si musejí hráči vyměnit
role - ten,
kdo velel trpaslíkům se stává
velitelem trollů a
naopak. Hráč s vyšším
skóre po
sečtení výsledku z obou bitev je
vítězem hry a
rozdíl mezi body hráčů je
Vítězné
rozpětí. Kdyby hráč, který měl jako
první
trpaslíky a vyhrál tu bitvu o tři a pak by
prohrál
druhou (s trolly) o sedm, pak tento hráč prohraje hru o 7 -
3 =
4 body. Hra může být nerozhodně pouze pokud oba
hráči
skončí se stejným počtem bodů.
Odkazy
Originální anglická pravidla
hry zde!
České stránky s PC
hrou ThudBoard zde!
(download hry zde!)
Slovenská stránka s možností koupě
originální stolní hry zde!
(cena 2190 Sk)
Překlad a úpravy: Fanatik Studio & puczmeloun
|
|